第256章 哪有什么bug?《当我写了个BUG却变成核心玩法》
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第256章 哪有什么bug?

“哎呀,这个拖漂还真的有点难度啊?
“我看着视频里那么丝滑,怎么真自己玩起来之后,这么难维持呢?
“不行,我再试试,我小丁什么游戏没有征服过,区区一款竞速类游戏根本难不倒我!”
丁讲师没能第一时间掌握拖漂的技巧,但他却并没有气馁,反而还对这款游戏产生了颇为浓厚的兴趣!
这其中的情绪显然是非常复杂的。
一方面,之前在这游戏中像乌龟爬一样地提速,被NPC车辆套圈,大多数玩家都是憋了一口气的。
之前完全看不到希望,即便想要超越也不知道从何练起;但现在目标明确了,只要练会拖漂就可以进入前三名,这相当于是将一个遥远、复杂的目标,分解成了一个直观、简单的目标。
所以玩家们就更有动力去尝试。
另一方面,拖漂的视觉效果,实在太帅!
全贪哥的视频只是起到了抛砖引玉的效果,但实际上也远未达到这游戏中竞速的最优解。
阿撒兹勒愤怒地说道:“我抗议!按照协议,游戏中不能出现与原本设计有重大偏差、且导致游戏异常盈利的BUG!否则协议就不生效!
“这个什么拖漂,绝对与原本设计产生了巨大偏差!”
莉莉丝直接一屁股坐在沙发上翘起了二郎腿,一副趾高气昂的表情。
而每一种细节技巧的出现,意味着玩家们在赛道中的成绩能够再多抠出来那么两三秒!
这是第几次白打工了?
为什么?为什么每次都胜券在握,但总是在一些莫名其妙的地方翻车?
拖漂是什么东西?连喷、甩尾又是什么东西?全程漂移又是怎么做到的?
对于这些内容,不是莉莉丝不想了解,而是她看了很多教学视频之后,也完全没搞明白……
只能说类似的技巧虽然从结果上来看特别简单,但真的想要在实战中练出来却难上加难。甚至想要透彻地、深入地给一个完全不了解的人讲清楚这些细节机制,本身也是很有难度的一件事情。
听到这话,莉莉丝不由得愣了一下,同时有些担忧地看向顾凡。
有些大佬不仅在初级赛道中成功拿下了第一名,还直接甩开了后面的NPC车辆几秒之多,全程拖漂赏心悦目。
尤其是在多人场竞技的时候,通过拖漂超过三個NPC车辆,而后将所有人远远地甩在身后时,就相当于是在高喊“全体目光向我看齐”,关注度简直拉满。
玩家们能买的只有初级场的车,而初级车的性能并不会有太大变化,所以即便花了钱也还是跑不过NPC,这只会加重玩家们的挫折感,进一步打消他们的充值欲望。
当然,如果这样玩的话,对玩家的技巧要求更高,必须完美地记住每个弯道的入弯时机和漂移角度,否则一不小心就会前功尽弃。
但对于莉莉丝来说这也无所谓,反正结果是好的!
通过顾凡和逆天堂员工的努力,成功找到了这游戏中的一个漏洞,然后利用这个漏洞让玩家们重新燃起了对《地狱赛车》这款游戏的热情,并让它盈利了!
反正只要盈利,莉莉丝就可以直接收割走负面情绪的大头,再次赢麻了。
总之,游戏的充值数据好起来了,《地狱赛车》开始飞速盈利了!
他猛地站起身来,恶狠狠地盯着顾凡。
……
其实到目前为止,她也还没有完全搞懂这到底是怎么一回事。
更何况未完赛就只能拿10%金币的设定,也让人觉得这是官方在强行逼氪,会诱发更加严重的逆反心理。
“之所以会出现越漂越快的情况,纯粹是因为你们在设计中,将玩家车辆受到的离心力刻意调高的结果。
虽说这些东西都可以用游戏中的金币来买,但也还是有很多玩家选择了直接充钱。
虽然也能慢慢攒金币,但肯定也有富哥不在意花个几十块、上百块搞一辆车、搞点酷炫外观,纪念自己通过中级驾照的壮举。
这事说起来也有点离谱,前两天试玩的时候,丁讲师完全不敢想自己竟然敢在《地狱赛车》这款游戏中谈什么爽快感。可现在,这游戏确确实实地爽起来了,虽然这种爽门槛很高,对新手很不友好,但它确实是爽的!

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