第255章 脑子:我会了,手:不你没有《当我写了个BUG却变成核心玩法》
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第255章 脑子:我会了,手:不你没有

不仅如此,全贪哥还在娴熟地穿插使用一些其他的技巧。
在类似游戏中,『漂移可以集气』是一个基础设定。
游戏中有『氮气加速』的概念,只要按下之后车辆后方就会喷出火焰,瞬间将车辆以极快的速度推动。
所以按照正常的玩法来说,玩家游玩时的标准流程应该是:弹射起步,直线加速,过弯漂移集气,出弯开氮气加速继续提速,如此无限循环。
丁讲师原本也想这么玩,但尝试了很多次还是失败。
原因也很简单,弹射起步没有,直线加速太慢,漂移过弯上墙。
在这个过程中,由于持续在使用氮气,所以车速还在进一步提升。
这游戏的物理规则虽然反直觉,但是真的习惯了这种竞速方式之后,就会发现它也有着独特的爽感。
那就是用来持续加速和调整车头角度!
全贪哥再次通过氮气加速和方向键小心翼翼地让车辆提速,而前方的那三辆大恶魔的NPC车辆,也已经近在眼前!
也正是因为《地狱赛车》的离心力数据远比顾凡前世的那个bug还更加离谱,所以才能在拖漂状态下有如此之快的提速!
但拖漂这个技巧,本身是很难掌握的,它原本应该算是一个高端技巧。
但在全贪哥的玩法中,油门是没用的,漂移是提速或减速的,氮气是调整漂移角度的!
很快,一圈跑完了。
找了一张最简单的图,开漂!
在尝试了大约半小时之后,丁讲师还真的掌握到了一些窍门,至少可以通过漂移来给车辆提速了!
如何全程维持完美漂移状态不断提速,如何控制速度入弯,如何通过调整漂移角度减速……这些都是学问,都有乐趣。
如果是其他人发布的这个视频,那大家可能还会怀疑是不是开挂或者打了mod,但全贪哥毕竟也算是网上比较出名的大神级玩家了,作为一名专业的速通大佬,大家都认可他的信誉度。
一旦车辆有脱离这個角度的趋势,就用氮气加速和方向键给调回来。
但在顾凡前世,这个bug是无心造成的,而在《地狱赛车》这款游戏中,离心力数据却是被刻意调高的。
游戏中的氮气是一个特定的氮气条,按住ctrl键就可以持续释放氮气加速,直至氮气消耗殆尽。
“这加速和提速都没看懂,但莫名感觉这游戏似乎也能玩了……”
更何况标题就已经剧透了,全贪哥最后的成绩是第二名,所以完全无需惊慌。
“别说了,小丁已经在学了!”
这是一般玩家的常规思路,毕竟这样才能达成最佳的提速效果。
全贪哥的这辆车虽然还是位于第四名,但却并没有被前三名给甩开,反而紧紧地咬住了它们的尾巴,这跟其他玩家那个必定未完赛的第四名有着本质上的区别。
“太离谱了吧,这个加速方式,为什么可以一边漂移一边加速?牛顿的棺材板压不住了!”
即便使用了氮气,起步也还是很慢,这就让人很恼火。
板车划过一道完美的弧线出弯,再次进入45度的最佳漂移形态。
这真是完美印证了那句话:“脑子:我学会了!手:不,你没有!”
其实顾凡找到的这个技巧,在他的前世也同样存在,这是一种被称之为“拖漂”的技巧。严格来说,这也算是一个bug,是因为游戏中车辆的离心力数据算法不够科学引起的结果,这才出现车辆越漂越快的“牛顿棺材板不保”的现象。
这个视频的影响力比许多人想象中的都要大,在短时间之内就冲上了热门,并且播放量还在快速提升!
也有大量原本已经被劝退的玩家,像丁讲师一样重新下载《地狱赛车》开始尝试。
这需要玩家对车身姿态有着完美的掌控,还要适时地微调,很吃手感和节奏。新手想要彻底掌握这一技巧,需要大量的练习。
当然,这些都是数值上的刺激,那么有没有游戏体验上的刺激呢?
也有!
丁讲师瞬间精神了,因为之前困扰他的那些问题,全都不再是问题!
在之前,玩家在这游戏中的整个升级路径基本上是被完全卡死的状态,因为车辆性能跟NPC车辆有巨大差距,所以永远无法获得前三名,也永远无法完赛。

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