第257章 mmorpg?《当我写了个BUG却变成核心玩法》
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第257章 mmorpg?

有BUG吗?还真没有!
只能说,拖漂是一种特殊的游戏机制,它的根源在于这游戏中不正常的离心力,可这离心力的数据,是阿撒兹勒为了给玩家们的驾驶造成困难,才特意调高的。
你自己原本就是这么设计的,这能叫bug?
这不能。
在契约的约束下,阿撒兹勒想要狡辩或者不认账都是不可能的,他只能再次颓然地坐回办公椅上,整个恶魔像霜打的茄子一样蔫了下来。
【来自阿撒兹勒的负面情绪值+136万!】
因为单机游戏的话,只要能保证玩家有八小时以上的主线游戏流程就可以了,流程短一些也没关系,反正到时候卖便宜点就行。售价与开发成本,基本上是匹配的。
他在按摩椅上一躺:“莉总,请你注意我现在的身份。我现在是逆天堂游戏体验店的店长,就算往大了说,顶多也就只能算是逆天堂实体产业的负责人。
《地狱劣魔》当时大约是150万,而《恒岗中学模拟》则是180多万。
顾凡直接躺平,开摆。
这确实是一个让她出乎意料的答案。
这只是第一笔,之后阿撒兹勒用《地狱赛车》赚到的每4点负面情绪,都要上缴3点。
虽说顾凡表面上表现出一副开摆的状态,但他内心中也非常清楚,如果自己真的完全撒手不管,万一莉莉丝下一款游戏成功了,暴死了,收集到大量的负面情绪,那自己的处境才是真的尴尬了。
但有利就有弊,《地狱赛车》的后续负面情绪收入,必然高于《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》,维持在一个较为稳定的状态。
“顾凡!
“对于新游戏,你有什么好的想法没有?”
顾凡还是摇头:“没有,一滴都不剩了。”
莉莉丝开开心心地从沙发上坐起来,准备拍拍屁股走人。
其中只有一小部分新手玩家可以晋升为大神玩家,而绝大多数人都会在贡献大量负面情绪后被劝退。
至于新玩家数量什么时候会断崖式下跌?断崖式下跌之后负面情绪会不会被扣成负数?
那就不知道了。
这是因为拖漂这个技巧的出现,给那些顶尖的玩家带来了极大的爽感,这严重扣减了原本收集到的负面情绪。
“你看,我让你去负责体验店,主要也是为公司开拓新业务,为地狱探索收集负面情绪的新方法,绝对不是不信任你啊!”
反倒是莉莉丝眉头微皱,看了看阿撒兹勒,又看了看顾凡,而后转身离开。
从第一笔负面情绪值的情况来看,《地狱赛车》要明显低于《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》。
他看向顾凡,表情有些复杂。
考虑片刻之后,顾凡说道:“莉总,你非要我给出一种游戏类型的话……那你觉得,mmorpg怎么样?”
“顾凡,我现在真的非常需要伱的灵感!
“你不需要给具体的设计,只需要给个简单的大方向就可以了!
“或者给个单纯的点子也行啊。”
……
然而就在这时,阿撒兹勒却又开口了:“等一下!”
所以,顾凡此时的最优选,既要尽可能表现出漠不关心,又要确保莉莉丝的新游戏肯定还是收集不到太多负面情绪。
顾凡瞬间警惕:“撒总,你想说什么?我奉劝你一句,想好再说啊!”
《地狱劣魔》是纯粹的答辩游戏,纯靠着粪池蝶泳大赛冲了一波全网热度,体验的玩家们基本上进来玩了几分钟就败退了,即便打了魅魔mod能多坚持一会儿,时间也不会太长。
但《地狱赛车》不同,它的玩家群体两极分化现象十分严重。
顾凡看了她一眼,表示呵呵。
尤其是在近几年的大环境下,这种游戏可以说是日薄西山,每况愈下。
后来莉莉丝把顾凡发配到体验店去,多多少少也跟阿撒兹勒的谗言有直接关系。

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