第1215章 价值与人口统御【求订阅】《领主求生:从残破小院开始攻略》
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第1215章 价值与人口统御【求订阅】

【黑铁】、【古铜】、【白银】这三阶宝箱中。
之所以会存在一定比例的陷阱宝箱,完全是因为这部分宝箱中很大一部分是来自于遗迹探索捡回来的“野宝箱”。
这种“野宝箱”确实是存在一定的概率会碰到陷阱。
而那些高阶宝箱则普遍来自于各种挑战的奖励,所以不会出现陷阱宝箱。
往后的【黄金宝箱】一共有36个,保底能开出一件五阶的橙色传说级装备。
还能开出更高等阶的招募卷、资源箱和建造图纸。
有着比【白银宝箱】更高的概率能开出【特殊】和【未知】等阶的物品。
橙色装备是目前领地内那些骨干英雄的普遍装备。
各项增益的属性还是很给力的。
只要是天赋不弱、等阶不低的战斗型英雄,配满一套橙装以后,基本都能达到史诗初阶的战力。
而且这种装备在【市场】中挂售价格比较高,连挂售总数也不多。
算是如今【市场】装备领域内的一个等阶分水岭。
往下的紫色稀有级装备的挂售量还是比较多的。
而橙色传说级装备属于是当前T2~T1层次的领主都在重点追求的装备,基本都是自行消化,或者优先放在本地【军团】进行内部出售。
会被挂售在【市场】中的数量自然就会呈现断崖式的暴跌。
故而【黄金宝箱】的价值依旧还是很高的。
再往上就是那些【铂金宝箱】了。
这些宝箱的库存足有85个。
很难想象这小子就怎么攒下这么多的。
数量堪称惊人!
甚至比更低一阶的【黄金宝箱】都还要多得多。
其实【黄金宝箱】主要来自于防守挑战的结算奖励。
当然,其中还少不了【再来一次】特权加持后的结果。
相当于他得到了双倍宝箱的结算。
几经叠加增幅之后,到现在才能攒下这么多个【铂金宝箱】。
作为比【黄金宝箱】更高阶的存在,它能保底开出金色史诗级的装备。
这类装备的价值无需赘述,即便以宗慎现在的进度而言,依然不算过时。
不少金色史诗级等阶的魔法奇物,往往还带有一丝世界规则的力量。
比如宗慎此前的【时停宝珠(金色)】,还有现在仍是主力武器之一的【埃辛诺斯屠魔战刃(金色)】,以及能召唤镜像分身的【魔之镜(金色)】。
在【市场】里,金色史诗级的装备属于供不应求,有价无市的状态。
愿意将其挂售的人寥寥无几。
就算挂售上去了也基本都是一个极高的价格。
以二三十亿幸存领主的基数来说,能够得到金色史诗级装备的人都不多。
拥有多件金色史诗级装备的领主更可谓是凤毛麟角。
这是现实,也是领主与各阶装备保有量的现状。
如果把装备比作是地球上的汽车。
那么白色普通级就是脚踏车。
绿色精良级是雅迪电动车。
蓝色优秀级是五菱神车。
紫色稀有级是各种常见的家用车。
至于橙色传说级那可是BBA百万级以下的那一档。
金色史诗级则是保时捷、RS、AMG的档次了。
基数如此庞大的领主中,肯定会有一部分人拥有好装备。
或来自运气,或来自实力。
但这些肯定不是主流。
就像是大街看似随处可见豪车,但绝不可能人人都有豪车。
不过关于装备的普及率和等阶的关系,也会随着时间的推移而慢慢提升。
刚降临时可别说金色史诗级了,哪怕是拥有绿色精英级装备的领主都不算多。
哪怕是宗慎也不例外,他当时的装备还是以紫色稀有级为主。
得到的第一件金色史诗级的魔法奇物是【时停宝珠(金色)】。
而第一件金色的装备是【银色雄狮之戒(金色)】,武器则是修复后晋阶的【斩龙重剑(金色)】。
高阶装备的获取规律大抵如此。
即便到了现在,若是某个领主能得到一件金色史诗级的装备,那么这份收获的厚重程度,也丝毫不亚于在地球中得到了一辆贵重的豪车。
至于宗慎,他永远是个例外。
他的进度始终保持领先。
毕竟发展体量摆在这里,早就不可同日而语。
正是因为有如此庞大的财富、资源和人口体量的差距存在。
才能让他的进度一骑绝尘,远超普通领主的想象。
因此,综上所述,【铂金宝箱】的珍贵性也是毋庸置疑的。
至于再往上则是更高一档的【坚钻宝箱】。
可以保底开出耀光级物品,不过根据此前宗慎开箱的经验来看。
这个等阶的宝箱开出的物品普遍都介于耀光级Ⅰ阶到Ⅳ阶的品质之间。
价值很高,绝对是宝箱中的“高端货”。
如果把金色史诗级的装备比作是豪车。
那么耀光级的物品根据等阶的高低差异,就是档次不同的豪宅。
这25个【坚钻宝箱】要是一口气全部开启,也能为他带来不小的收获。
最后,也是目前宗慎手头上最高档的宝箱就是【黯金宝箱】。
这玩意一共就只得到了两个。
估摸着应该能开出耀光级Ⅳ阶之上的物品。
在宝箱里算是真正的高档,但是宗慎依然感到有些不满足。
他更渴望得到半神级的物品。
只有那种能够撼动规则的伟力才能让他感到兴奋。
对此,他的心中仍然抱有一丝希望。
因为宝箱都带有随机性的。
要是运气够好的话说不定能得到超阶的收获。
正是宝箱的这一特点给予了他希望。
当然,支撑这个理论的还得靠对幸运度和开箱概率的持续研究。
以宗慎的开箱经验和如今的宝箱库存,想要稍微钻研一下开箱概率应该不难。
到目前为止,宗慎的开箱经验都是自己摸索的。
攻略模块对于有关宝箱的细节信息显得模棱两可。
这里有两种可能性。
第一种是宝箱的产出模式为相对随机的。
只不过会根据宝箱等阶的不同,存在不同的产出下限和上限。
就像宗慎此前在开箱中所总结出的规律那样。

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