第99章 098:夹缝中的空隙!《什么叫六边形打野啊》
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第99章 098:夹缝中的空隙!

“IM拥有本场比赛旳优先选边权,他们上来先把男枪给送上了ban位!”
记得微蹙眉头,“男枪确实是Virtue的绝活之一,可据我所知IM打野Avoidless选手同样非常擅长格雷福斯,胜率高得离谱……”
“他们在蓝色方可以先抢,没必要禁用啊!”
听到搭档的话,致幻略微一思忖便试图从IM的角度来解释,“男枪固然是Avoidless的精通英雄,也很符合IM的运营拖后期团战风格,但面对VG,男枪真的不是一个好选择。”
“格雷福斯能担当后期输出核心,不过选用他,牺牲的是队伍的前中期能力,”致幻侃侃而谈,“众所周知,VG现在非常强调前期节奏,IM选出男枪就相当于自废双臂,只能在对线期任由VG翻江倒海!”
就像小段所说的那样,IM打法堪称铁乌龟,用密不透风的防御来拖到后期,等待对手失误再伺机反扑。
可这不意味着他们会无脑选择后期英雄。
那样阵容搭配起来极其不健康,前期没有节奏支撑点,被动挨打根本拖不到核心角色的装备成型!
IM教练组依旧由春季赛带队闯入LPL的火狐与孙大勇组成。
业务能力放眼全球五大联赛不算特别突出,但执教LPL战队绰绰有余。
平时迎战LPL赛区内那些终结比赛能力不强的队伍,二人给Avoidless选男枪是最稳妥的选择。
反正对方快攻打不死自己,只要能熬到30-35分钟,IM靠着格雷福斯的成长性就能扭转局势。
而VG的风格打法相对偏快,并且在拿到优势之后,团战与分推的处理非常完美。
对抗VG,必须得让Avoidless拿前期能带动节奏的英雄,否则阵容选取过于被动,只会让IM输得溃不成军!
红米将希维尔送上ban位。
这算得上是金角版本英雄池里熟练度最高的射手,后期团战输出能力爆表,清线速度奇快无比。
一旦给对方拿到,IM很容易靠着希维尔的守塔能力苟到后期。
“IM再禁用豹女……这是盯着Virtue想把他限制死啊!”
记得对此倒也不意外。
自从顾行狂砍MVP帮助队伍斩获连胜开始,其他队伍或多或少都得针对下他。
要么封锁得意英雄,要么在峡谷中用频繁的联动去强行入侵VG野区。
杰克见状面带笑意提醒道,“老顾你这盘盘被这么搞,能顶得住不?”
“那肯定够用啊,”顾行不以为意,“就3个ban位,有本事就全给我!”
刚打职业没多久,他的英雄池并不是毫无问题。
但现在暴露不出来。
由于之前玩游戏的时间不多,顾行确实有一部分打野角色掌握的不熟练。
可打野有一个好处。
英雄池里一共没有多少角色。
盲僧、蜘蛛、雷克塞这种赛场常青树打野,在千分王者局里也极其火热,顾行自然使用的出神入化。
千珏、豹女和男枪,野核代表性英雄,而且三个角色都是在今年春季赛才变成野区一霸。
顾行当时已经忙完了竞赛与签约事宜,排位场次提升上来学的也很快。
再加上从Sofm那里偷学了不少反野招数,与野核英雄恰好匹配,他对此同样精通。
剩下的酒桶与人马,他准备参与试训准备走职业道路,便临阵磨枪反复练习。
现在熟练度不是很高,不过绝对够用。
算来算去,这8个英雄他都能掏出来。
尽管盲僧、蜘蛛和豹女在当前版本不太吃香,可也属于第二梯队的打野。
千珏因为顾行等人展现出过于强大的控印记能力,没能逃过拳头设计师的屠刀,现在是没办法玩了。
剩下的4个角色全是版本强势。
顾行无一例外都会用。
可以这么说,他的英雄池完美契合当前版本,堪称完美无缺!
三Ban模式下,就算对方禁用三个打野再抢一个,顶多只能封锁顾行的四个打野角色。
他大不了拿蜘蛛豹女和盲僧,绝对不会陷入没有英雄可用的窘迫情况。
更何况这段时间顾行也在不停提升自己。
不得不说,人与人不能一概而论。
顾行身为操作怪,练英雄的速度相当快,对角色机制了解的也非常透彻。
“VG选择将AJ精通的艾克送上ban位,试图封锁住对方的上路英雄池……”致幻盯着BP面板,“IM最终ban掉人马,而VG则继续禁用上单位的巨魔!”
红米的思路相当清晰。
当前IM已经禁用了三个打野,VG干脆去限制AmazingJ。
如此一来,假设身处蓝色方的IM先抢打野,他反手就拿上单,让AJ在英雄选择上处于劣势。
倘若IM率先锁掉上单,那红米就可以抢到优先级更高的打野角色,顺便再补其他位置的强势英雄。
他通过BP反制,逼迫IM只能在上单与打野之间二选一!
而当前雷克塞和酒桶还在外面,尽管两个英雄之间存在强度差距,但啤酒人也不算特别差的选择。
IM最终还是决定先拿下慎。
在艾克与巨魔先后被VG封锁后,慎就成了版本最强势的上单,甚至没有之一。
一切都在红米的计算之中。
他对IM拿下慎早有预料。
“选雷克塞和布隆……大家多注意前期节奏,”红米在选手席后方踱步,“不过进攻的时候要留心慎的大招,争取别给机会!”
他锁下来的野辅两个强势角色,肯定要主宰战局的对线期。
顾行捏捏指节答应下来,再把符文天赋做微调。
“IM拿到了寒冰和黄鸡,直接把双C亮出来!”记得放大音量,“雅典娜又要准备用法师核心来接管比赛后期!”
这可以说是IM的绝活体系。
金角与雅典娜单论对线水平并不抢眼,但团战找输出位置的能力着实恐怖。
有这么一对双C,再搭配上韩式运营风格,才杂糅成了这支铁乌龟IM!
“他和侯爷都偏向稳健风,在某些方面颇为相像,不知道Easyhoon会选用什么英雄来对抗……”
VG英雄选用框中出现了冰霜女巫的身影。
“还是冰女,VG这是铁了心要在前中期积累起大优势,”致幻慢吞吞说着,却忽然眼前一亮,声线也有些许起伏,“Loong亮出了波比!”
“锁下来了!”致幻语气中满是赞许,“这可是Loong的招牌!”
他喜欢顾行与VG的另一层原因,就是龙哥。
致幻当年在游戏风云的战队工作,还是他把理发师朱小龙挖掘过来,这才让龙哥走上了职业道路。
虽说后续再没有什么交集,一个专职解说,一个还在舞台上奋战,不过龙哥这人很重情义,休赛期偶尔会拉着致幻出来叙叙旧。
两人关系一直保持的不错。
好友所在的队伍,致幻自然要支持。
“值得一提的是,VG选择把counter位留给JackeyLove的射手,这可是比较少见的……”
ADC这位置不太吃counter位,各支战队基本都是先把射手给锁定下来,把红色方的最后一选留给上单或者中单。
不过这局不太一样。
IM提前拿了单人线英雄,而辅助的选择还没有确定下来。
再加上这是杰克第二次登上职业赛场,红米为了保障他能打的更舒服一些,决定看完IM的双人组角色后再做选择。
IM那边商量了一下,给辅助Road补了手锤石辅助。
他们的双C是寒冰与黄鸡,前者没位移,后者虽然有位移技能,但也偏笨重。
相对于强开能力刚猛无比的牛头人,保护后排能力强劲的锤石显然更符合队伍要求。
Avoidless最终选择了第一梯队打野中所剩的酒桶。
“要给杰克拿什么?”小段询问教练,“烬搭莪这个布隆不太合适。”
布隆技能核心之一就是被动【震荡猛击】的晕眩。
也就是说,必须要尽快叠满四层被动,才能发挥出布隆最强的威力。
烬的攻速实在太慢,等他触发震荡猛击,估计黄花菜都凉了。
红米稍加思忖,给出了自己的选择。
小段的英雄选用框里先出现了德莱文,记得笑了起来。
“这应该不会锁定下来,德莱文搭配布隆的强度有点一般,而且还很怕被寒冰拉扯……”
后续又跳出了一个薇恩头像。
台下观众席传来几声期待至极的欢呼与尖叫。
直播间的聊天频道先刷问号,而后开始带节奏。
【有本事你就锁!】
【亮薇恩致敬谁呢?】
【当然是U……小孩游神443!】
【Kid:你薇恩胜率多少】
【明显是Imp好吧?毕竟是薇恩绝活,致敬下老大哥也是合情合理的吧】
“薇恩这版本是不可能出场的,”记得乐呵呵跟观众解释,“能克制她的英雄实在太多,前中期很难有出色的输出环境。”
就算希维尔这种被薇恩克制的射手风靡赛场,也没能抢救薇恩在当前版本的出场率。
强行选出来,意味着下路线权几乎全部沦丧,还要将前两条小龙拱手相让。
现在小龙的重要性毋庸置疑,直接增伤的火龙、提升推塔与控龙伤害的土龙、弥补线上回复能力的水龙……
只有提升脱战移速的风龙作用比较小。
但职业队伍赛前不知道这局到底会刷什么属性的小龙,赌风龙的概率太小,根本不现实。
而万一陷入前中期劣势,薇恩孱弱的清线能力展露无疑,兵线推不动,野区与中立资源就要被蚕食。
弊端实在太多。
正如记得所说,VG并没有选取薇恩的意图,亮一手主要是为了观察现场反馈,顺便再骗点弹幕。
小段迅速切换到目标英雄,将其飞快锁定下来!
“大嘴?!”致幻脱口而出。
“这版本的大嘴不算特别强势……不过现在W【生化弹幕】可以将攻速提升足足一倍,攻速上限也高达,配合布隆能以最快速度打出震荡猛击的晕眩被动!”
严格意义上来讲,大嘴目前就是第二梯队的射手。
但没有比它更适合VG阵容的ADC。
选卡莉斯塔或者卢锡安,整体阵容太过激进,完全就是把宝压在了前中期。
一旦25分钟推不平IM主水晶,这局基本就寄了!
这一版大嘴是S6季前赛与男枪一同改动的,开W【生化弹幕】就能把攻速翻一倍,不过每次普攻对非小兵单位造成的伤害会减少55%。
摆明了就是让大嘴克格莫出飓风、破败、羊刀等攻速特效装,利用百分比伤害去制造输出。
整体而言偏向中期发力,三件套可以接管比赛,后期面对突进能力不强的阵容,大嘴可以瞬间融化对手!
双方阵容确定。
蓝色方IM:上单慎、打野酒桶、中单黄鸡、下路寒冰+锤石。
红色方VG:上单波比、打野雷克塞、中单冰女、下路大嘴+布隆。
顾行拿起纸杯抿一口饮料,把键盘位置调整妥当,还不忘在语音中询问喻文波,“杰克你大嘴水平怎么样?”
“我之前见Imp玩大嘴,鬼畜走A是真的吓人……”
具晟彬当年既有天赋又肯努力,他和Deft操作的大嘴能把走砍这项基础技巧发挥到极致。
攻速逼近,他俩依旧能一边输出一边调整走位,克格莫疯狂摇头,操作突出一个赏心悦目。
“哥们大嘴肯定厉害啊,”杰克敷衍回答,“我都说了,这局让你看看什么叫爆炸输出!”

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