发个单章简单解释一下《什么叫六边形打野啊》
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发个单章简单解释一下

评论区和本章说都有读者在提更新数量和内容的事,好久没开单章,简单扯两句。
4月份书的更新大概降到每月20W字左右,之前原因解释过了,主要是作者菌工作和身体方面的问题。
虽然咱是兼职,但也是我的问题,没处理好挨点骂很正常。
大概最近忙完就回复正常更新数量。
第二点是内容。
我看昨天那章有读者反映有几章关于版本理解的内容,存在‘车轱辘话来回转’的现象,就是分开来说一遍,合起来再讲一遍。
原来不这么写,我在205章的作家话里说过,感兴趣的可以返回去看,不感兴趣我直接把当时的原文搬过来:
【上章有读者对BP有疑问,大概点就是为什么ROX不选奥拉夫还要禁巨魔。
在盲僧和奥拉夫之间为什么选前者。
以及VG线权这三个问题。
前两个问题之前很多章节都有说明,只是没有整合到一起。
包括小花生的英雄池更喜欢盲僧而不是奥拉夫等等,前文都有提及。
我不明白为啥写了那么多还会有疑问,就是因为我BP时没把前文写过的东西再复述一遍嘛?
都花钱看正版了,大家就仔细点读啊。
我在涉及比赛内容里很少会写无用点,基本都是和后文有联系,潜移默化让大家了解接触下当时的版本。】
到今天,还是这个问题。
就拿之前EZ打野陷阱那件事来说。
线埋的比较长,从小组赛开始就有,这个伏笔埋到后续淘汰赛才揭开,整个时间跨度会比较长。
对阵G2时我也讲过,这队伍上野亲和率不高,上单环境更迭后留给队伍的准备时间不足,对他们来说很不利,等于给了VG突破口。
由此再制定出VG面对G2时的上野突破战术,等于是把先前的陷阱回收,再来点后续反应,这才是完整剧情。
可是我510章把所有原因阐释清楚,512章还有不少读者说‘这玩意没意思,就是强行给EDG一个八强’。

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