第132章 调教AI!《当我写了个BUG却变成核心玩法》
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第132章 调教AI!

肝帝感到很费解。
他和丁讲师一样,已经开了很多轮游戏,但夏弥的AI却从来没有发生过任何的变化。
每次处理第一个事件的时候,夏弥说的台词都是差不多的,如果玩家把发霉的粮食给灾民,或者干脆不给,那么夏弥就会说一些『灾民也是人』之类的话。
而如果玩家把新鲜的粮食分给灾民,那么夏弥会对这种行为表示赞同。
但这次,情况却发生了变化。
肝帝还是和之前一样,选择把新鲜的粮食分给灾民,因为这是提升夏弥好感度、之后反过来压力夏弥的必要途径。
“灾民也是一种资源,过多消耗一种资源去挽救另一种资源,这本身就是不划算的。为了这座城池所有人的共同利益,我们只能牺牲一部分资源,去保留更多其他资源!”
【灾民怎么会是一种资源呢?他们是人啊!】
“为什么这个夏弥对城主言听计从?她是不是脑子坏掉了!!”
这个世界不公平!
……
【饥民虽然是一种资源,但同时也是人,也应该享有最基本的权利。发霉的粮食可能会让他们生病,让城池的有生力量减员。】
但这次,虽然夏弥还是在表面上对这种行为表示了赞同,但台词却似乎不同了!
“这不是你说过的吗?灾民是人,同时也是一种资源。”
而夏弥竟然完全采纳了肝帝的建议!
莉莉丝震惊了:“等一下,顾凡!这是什么情况??
“没错,那么100单位的粮食和100名灾民哪个更珍贵?”
【(夏弥的好感度有所上升。)】
他开始选择各种不同的选项,同时在聊天框中打字与夏弥辩论,来尝试查明这种变化的具体原因。
【父亲,您可能才是对的,但我现在还有些地方想不通,请让我再好好想想。】
很快,又是两个多小时过去了,时间来到晚上6点钟。
如果是其他人,可能会就这么算了,或者干脆就没注意到台词的变化,但肝帝的感觉很敏锐。
“或许是因为……逆天堂的程序员写代码的时候,在每一轮开始时重置了角色的善恶值、清除了角色的记忆,但并没有完全重置AI的行为逻辑?”
这倒是让顾凡有些惊讶了。
但是……
“那么应该如何判断城内的资源到底能否支撑城内部队的开销?”
带着疑惑,肝帝继续往下玩。还是和之前一样,在一开始就通过『找替死鬼』的方式开启了地狱技能,并使用『地狱视野』查看夏弥的属性。
这原本应该是很正常的情况,然而莉莉丝敏锐地发现,这城中的资源数根本不对劲啊!
为什么会有这么多的资源?
粮食、石头、木头、兵源……明显都比正常情况要高出一截!
当然,这种资源量还没达到玩家频繁使用恶魔技能的程度,但明显不是夏弥大手大脚花钱所能达成的。
【……似乎没有。】
然而她话还没说完,手中拿着的薯片就“啪嗒”一声掉在了地上。
这让肝帝感到很疑惑,他隐约猜到出现了一些小问题,但又说不清楚具体是哪里。
而这次的目标,是将夏弥的AI变成一个『能够准确计算资源消耗的理性人』。
而后,他陷入了沉思。
没错啊?善恶值还是20点啊?并不是255。
因为『灾民是一种资源』这句话,确实是她自己说出口的!这在fake-AI的概念中,是一件无法反驳的事情。
这个『仙界肝帝』竟然还是个程序员?
而且看起来还是個挺厉害的程序员!
“错了,1单位的粮食可以维持1个人类1个月的消耗。灾民三个月出现一次,平均有30人,其中大约有三分之一可以陆续转化为士兵,剩下的人小部分可以成为石匠、工匠等职业。所以300单位的粮食用来救济灾民,大约可以产生20名以上的士兵和石匠、工匠。现在你认为哪种资源更珍贵?”
但问题是,此时的夏弥明显是正常状态啊?还没黑化呢?
【父亲,我认为这两种资源难以比较。】
但肝帝都肝成这样了,为什么头发还如此茂盛?

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