第75章 未来规划与恐怖设定《别急,正在读档》
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第75章 未来规划与恐怖设定

听到左义说雷阎等人并非是来找麻烦,项鸣面具上的表情右上方浮现一个问号。
“我说的没错吧。”
左义笑着抬头看向雷阎,目光随后转向纪修:
“这位是?”
“你可以理解为我们神遗小队的隐藏人物,八号神遗战士,江湖人称修哥。”乐翼这时主动介绍道。
“神遗八号?神遗小队什么时候有了八号人物。”
“隐藏卡嘛,当然不会轻易被非神遗小队成员知晓,你没见过也实属正常。”
伸手从口袋里掏出手机,纪修点开视频后,将手机推给左义。
但想到对方说要提高恐惧能量的产出,左义忍不住摇头:
想要通过恐惧游戏收割恐惧之力,首先要解决的问题有三个。
接过手机的左义低头看去,发现视频上有个年轻的小伙子正在攀登断崖,右上角还有他的心率变化数值。
纪修在这时开口道:
“不制造动荡,民众如何能在安定的环境下诞生恐惧情绪?”
这时左义低头扫了一眼笔记本,继续道:
2、深入人心的剧情:
听到这番话的左义缓缓皱眉:
2、虚拟游戏仓的打造。
恐惧阵法摄取恐惧之力存在一个明显问题,那就是很多恐惧之力会被遗漏,因为恐惧阵法的摄取范围虽然庞大,但仅能感知到较大的恐惧之力,遗漏那些细微的恐惧之力,这无疑是一种浪费。
“虚拟游戏?”
“除此之外可以给玩家适当的休息时间,例如每周可以有一天不需要强制参与恐怖游戏体验,如果有特殊情况也可以向监督部门进行请假,确认请假人是因为身体不适或是其他原因无法参与体验,可以允许休息,或是延长休假时间。”
神遗八号“修哥”的这番话让他看到了计划顺利推行的可行性。
此时他内心只有一个想法,不愧是左义,思考问题的角度永远都是从大局观出发,不会去计较时代浪潮下个人的得失。
……
增加社交属性后,可以提升恐怖游戏对玩家的粘合力,让这款游戏的推广变得更加顺利,一起探索恐怖剧情的过程也可以增加恐怖的氛围,例如队伍成员在探索过程中不断减员带来的压迫感与恐惧感。
听到这番话的左义却是郑重点头表示认同:
仅是惊吓没法让玩家拥有充足的代入感,所以恐怖游戏需要有完善的世界观架构与剧情,以此加深玩家的体验沉浸感。
“看来你们确实有非常重要的事情找我商量,就连这位从未在历史上登场过的八号人物也出现了……不过他的气息波动有点弱,貌似实力并不强……当然,这不是重点,跟我来。”
如果没有强制要求,没法让全体民众参与到制造恐惧神的项目中,禺惊教会需要监督民众参与恐怖游戏的体验过程,并设立专门的监督机构对民众进行观察。
所以计划为何能被神遗小队成员了解的如此清楚。
听到这番话,纪修当即摇头:
想要通过一款恐怖游戏持续收割恐惧之力,就需要有复杂的玩法和不断增加的新玩法,让玩家不至于在重复的体验中感到乏味,导致恐惧之力的产出随着对游戏的了解锐减,更新与内容扩张是恐怖游戏持续收割恐惧之力的核心关键。
综上所述,围绕八個核心设定共同构成了恐怖游戏制造恐惧与收割恐惧的循环。
7、富有创意的设定:
“左义,你的计划我们十分清楚,包括你在北境城外的遗迹里打造的恐惧神躯,乃至在五大城市里布置的隐匿恐惧阵法,甚至是神庙深处种植的恐惧古树,你的一切我们都了如指掌。”
但既然神遗小队没有选择动手,就证明此事还有商量的余地,甚至神遗小队可能站在自己这边。
跟随左义来到神庙会议室,众人依次落座,只有项鸣选择站在左义身后,面具上是“警惕”表情,随时防备着神遗小队的突然行动。
可以在每个游戏仓里用炼金技术刻画一道小型恐惧阵法,以此为节点连接城市地底的大型恐惧阵法,为其输送能量,不放过玩家产出的每一缕恐惧情绪,以小聚多。
3、官方政策上的强制要求。
“我尽快调度资源,将这个项目实施起来。”
“有这么着急吗?”左义不由得皱眉。
这个问题可以通过打造虚拟游戏仓解决。
“你们想聊什么?”
也清楚该如何通过恐怖游戏来收割恐惧之力。
说到这里,左义停顿了一下:
“这个问题其实并不影响我们推行恐怖游戏,这个计划在我看来已经非常完美,要远比我的黑洞组织计划更实用,为了未来,牺牲少数人在所难免。”
二、关于虚拟游戏仓的构想。
“能够想出这个计划,你的智慧确实超越了这个时代,我由衷地感到佩服。”
看完纪修笔记本上记录的内容,左义的眼中难掩震惊。
1、恐怖游戏的制作,需要调用大量专业技术人才参与,包括游戏引擎的研发、编程、美工、文本,乃至剧情设计等等,大量技术人才共同参与,以禺惊国毫无虚拟游戏基础的环境,这需要投入大量资源,更需要官方的资源扶持。
此刻听到神遗小队的八号说要进行“恐惧神打造计划”的合作,着实让他感到意外。
“什么意思?”
如果可行,黑洞组织完全可以退出历史舞台,禺惊国往后再也不需要通过制造动荡,乃至投放污染源的方式来产出恐惧之力。
“什么问题?”纪修当即询问道。
需要在每个城市打造一座虚拟游戏仓的制作流水线工厂,这需要基建与技术的配合,保证在极短的时间内将游戏仓送入千家万户,这方面的资源投入甚至会严重影响到其他领域的发展。
“虚拟游戏。”
“伱们竟然会选择和我们合作?”
“溢出大脑的智慧。”
一、恐惧游戏的核心八大设定。
“左义,你低估了黑潮天灾的可怕,高估了我们剩余的发展时间,留给我们的时间已经不多了。”
说这番话的时候,左义的脸孔泛红,能看出他的情绪有些激动,只是在刻意压制。
“啊?”左义还未开口,项鸣便率先惊讶道:
听到这番话的左义神情没有任何变化,但内心却是掀起滔天巨浪。

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