第289章 开荒!《我真不是游戏的反派BOSS!》
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第289章 开荒!

这阵营任务的标题一出,玩家们顿时哗然一片!
【什么什么?!去噩梦协助圣子发展领土?!这么牛掰的吗!!!】
【我擦!什么情况?!】
【我要是没记错的话,咱刚打的超级大BOSS,就是暴食与暴怒吧?!】
【我实名举报!大BOSS的领土被先知阵营的圣子给私吞了!】
【举报游戏NPC,你小子有点天才在身上的】
【快别刷屏了!别挡着我看任务!】
也不知道这群玩家是有几个眼睛几双手,一边看着任务信息,一边在论坛上水得飞起。
【阵营任务:领地建设】
【任务描述:残暴的暴食与暴怒,已被尊贵的先知大人制裁,收回了其掌控的领土,并交由圣子安洛斯协助统领】
【饱受压迫与折磨的领民们,终于看到了希望的曙光】
【然而,领地早已破败不堪】
【仅凭领民的力量,无法彻底改变这一切】
【忠诚而勤劳的眷属们啊,你们能否为这座岌岌可危的城邦,带来新的命运呢?】
【任务要求:前往噩梦中的标记地点(见地图),听从圣子安洛斯的指挥,帮助领地建设】
【任务参与条件——】
【①达到贡献度标准】
【②或缴纳1000月亮脸/人】
【可选身份——】
【①耕种者:无条件,有种植经验者可获得更多奖励】
【②建造者:无条件,有房屋建造经验者可获得更多奖励】
【③指导者:需具备所教导知识(如魔法概述、魔法基本原理、材料学等;部分知识可从圣子安洛斯处购买)】
【④教官:需具备剑士、战士、骑兵等实战职业】
【任务奖励:按日发放的贡献度、经验值、金钱、以及安洛斯的好感度等;突出贡献者可获得稀有奖励,如特殊技能、装备、魔药等】
【祝各位忠诚的眷属好运】
【记住,先知大人,在看着你们】
任务概述很长。
甚至是玩家们见过,内容最多最详细的任务概述了。
但越看,他们便越震惊,内心的惊喜与激动便越浓厚。
最后,就像火山喷发一样,尽数将情绪宣泄在论坛上。
【新的阵营任务,就是2.0版本的前置主线任务吧?!】
【这一看就是长期任务,奖励和经验值什么的,不是咔咔刷!】
【爽哎!跟着先知阵营有肉吃!】
【焯!我刚加入先知阵营,还错过了暴食与暴怒战役,贡献度不够怎么办?!在线等,急!】
【能怎么办,用月亮脸买名额呗。不过那要求额度桀桀桀~】
【淦!1000点月亮脸!他怎么不去抢?!老子才不干呢!】
【扣1送月亮脸】
【111】
一时间,论坛里群魔乱舞、百鬼夜行。
各种嚎叫层出不穷,简直像一个电子牛魔大展。
看得,安洛斯是真想一键查询这群玩家们的精神状况。
就在他皱着脸,从先知阵营的狂欢刷到其他玩家的控诉、从对先知阵营的忠诚刷到对他的分级表白的时候。
一个刚刚发出的帖子,吸引了安洛斯的注意。
标题为:【对此次先知阵营新任务的分析】。
十分简洁明了。
在一众发癫中显得格格不入,宛如一股清流。
一看发帖人,安洛斯微微点了下头:
原来是“谁来教我红石”,先知阵营的红石哥。
对这位质朴憨厚的土木老哥,安洛斯还是比较信任的。
于是便没有犹豫,点进帖子看去。
因为是刚刚发出来,除了连内容都没看的“沙发”、“第一”以及“+3”等回帖,楼内还算干净。
只见红石哥写道:
【结合2.0版本,对先知阵营的新任务进行分析,我得到了以下两点:】
【第一点,新阵营任务,很有可能是2.0更新大版本的前置任务。】
【这也暗示了,公测2.0版本,很大可能是着重于“领地”、“国土”之间的合作或对立】
【在这里,我不禁赞一句游戏的策划,剧情和任务可谓是环环相扣】
【第二点,2.0版本,很大可能还有我们先知阵营的参与】
【或者说,参与度,甚至不低于1.0版本】
【并且,这可能还跟我们玩家,能将城邦发展到何种地位有关】
【“落后就要挨打”,如果2.0版本真的跟领土之间的战争有关,那一个落后的城邦,必然是要被吞没的】
【在此,其实从任务要求中就能见到端倪】
【我们不仅要在新领地种地建房子,还要培养后备力量】
【虽然,这些NPC的实力肯定比不上我们玩家】
【但若带入即将到来的战争,那拥有自保能力,届时肯定更占优势】
一番分析看完。
安洛斯颇为惊讶地点点头,心内赞叹道:
可以啊。
这老哥基本都说对了。
2.0版本的主线剧情,的确就是“领土战争”。
而且,还是全世界范围的大战。
现实与噩梦都是有关联的,发展血肉城邦,也是为了应对七大噩梦领主之一——【贪婪】的攻击。
只不过。
有一点,红石老哥想的有些偏差。
那就是:
在他的带领下,血肉城邦与先知阵营,必将在2.0版本中,继续占据主导地位。
而不是“可能”。
玩家只有贡献度达到一定要求,才能参与这次任务。
否则,就只能缴纳巨额月亮脸。
安洛斯也知道,1000月亮脸,绝对不是个小数目。
但他的目的并不在于钱。
而是“促使玩家们练级”。
先知阵营中,绝大多数都是“散户”。
与公会的职业玩家不同,在没有工资与义务敦促的情况下。
这些玩家或多或少,都抱着轻松的心态来游玩。
尤其是与2.0版本的主力进攻方——银冕之星公会相比,综合等级偏低。
若要想消除或尽可能地减少差距。
就要想办法,调动玩家们主动练级的积极性。
——而一个有意思、且稀有、限定的任务,便再合适不过了。
玩游戏的“初心”,不就是因为这款游戏很有趣吗?
体会苦逼现实中没有的刺激、成为现实中受各种因素限制,不可能成为的人。
收获他人赞美、崇拜、羡慕嫉妒恨。
褪去伪装,成为各种草原上自由奔腾的牛马。
在游戏中,甚至搬砖都很快乐。
因为建的地方,伱真的能住。
往往被大公会忽视的乐趣需求,就由安洛斯来营造。想要参与任务?
先满足贡献度要求。
不满足怎么办?
那就缴纳巨额月亮脸。
怎么获得月亮脸?
两个字,刷怪。
而当玩家们终于刷够时,他们的等级,也自然而然就上去了。
届时。
他们将欣喜若狂地,将苦哈哈获得的月亮脸,再全部上交给安洛斯。
这样一想,我还真是个小坏蛋呢
安洛斯翘起嘴角,俏皮地吐了吐舌头。
抱歉啦
背后,几乎都能看到小恶魔翅膀在一扇一扇的。
——顺带一提。
贡献度高的玩家,通常都是参与了阵营多场战役的老玩家。
如内测的溪中骏马与怨婴、公测的画展、红玫瑰与瑞彼特王国的噩梦侵袭。
这些玩家本身,就有比较高的等级。

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