第38章 联机模式《这不是BUG,这是游戏特性》
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第38章 联机模式

陈霸并不知道,还没正式入职的小钟,已经提前感受到了工作室“独特”文化。
刚和栋哥一起,完成了对游戏音效的重新录制,他这会儿累得不行,恨不得立马回屋睡觉。
众所周知,游戏有各种音效。
比如在《寄人篱下模拟器》里,玩家可以翻垃圾桶,那在打开垃圾桶盖的时候,就会传出一声清脆的“啪嗒”音效。
这种音效是哪来的?
一方面,可以去网上或专业论坛寻找,大部分音效都能搞定并拿来使用。
另一方面,也可以约专业的团队,由对方提供游戏对话配音、背景音乐、打击音效、地图音乐等等。
还有一种就是像天霸工作室这样,自己录制自己调音自己合成。
有玩家吐槽,《寄人篱下模拟器》的开门音效有点嘈杂,而且少了电梯抵达指定楼层的音效。
于是,为了解决这个问题,陈霸和杨栋带着设备去坐了两小时的电梯,将工作室的防盗门开合了上百次。
来回奔波折腾,总算搞定了。
刚替换完音源文件,准备回屋休息的陈霸,突然收到了一封来自蒸汽平台开发者社区的通知邮件。
【尊敬的开发者,本次农历新年特卖活动即将开启报名,如有意愿请联系社区管理员……】
“什么活动?”
刚洗完澡的杨栋,走过来问道:“新年特卖?”
“对!蒸汽平台针对农历新年特别推出的大型促销活动,填个表格就能报名。”
回答完杨栋的问题,陈霸点击附件,打开了报名表格,查看起活动注意事项。
内容其实很简单。
大部分内容都不值得重视,主要是“游戏不一定要打折,但建议有折扣”这一条比较关键。
春节期间,天霸工作室本来就打算对旗下两款游戏进行打折销售,所以很符合这个活动的报名标准。
“那就参加吧。”
杨栋也没多想,反正都要打折,参加平台特卖活动还能获得一定量的曝光,何乐而不为呢?
“不急!先看看这个……”
陈霸没有急着填表,而是查看起了注意事项中,关于“捆绑包”的描述说明。
简单来说,这次的特卖活动支持bundle形式。
参加活动的游戏可以与任意dlc,自家其它游戏,或者跨发行商的游戏捆绑销售。
他觉得这个蛮好的。
天霸工作室旗下的两款游戏,虽然没有dlc,但这两款游戏的关联度比较高,算是“前后作”关系。
玩家大都是同一批人。
如果两款游戏捆绑在一起销售,不仅能给予玩家最大幅度的优惠折扣,游戏也能获得最大化曝光度,妥妥的双赢!
“那怎么定价呢?”
虽然没做过捆绑包,但杨栋作为蒸汽平台老用户,购买过的捆绑包可不少。
据他了解,大部分捆绑包为了吸引玩家购买,都会给予很大的优惠折扣,比单独购买更加划算。
两款定价10块的游戏,捆绑在一起只需18块或17块,这才能吸引玩家购买。
不然价格一致,玩家干嘛要买捆绑包?捆绑包存在的意义是什么?
“寒窗苦读模拟器打五折,售价9块!寄人篱下模拟器打八折,售价20块……”
这道题小学生都会算,加起来是29块!

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