第19章 力量体系《艾尔登:灾厄之环》
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第19章 力量体系

姓名:路西亚桑克斯
种族:古龙(王族)
等级:
可用卢恩点数:
属性:生命40,集中15,耐力15,力量30,灵巧20,智力9,信仰15,感应
技能:古龙战技(不入流),风暴剑术(不入流)
传说能力:龙血传承(未解锁),记忆战场(已解锁)
夜晚,身处营地当中的路西亚又一次在意识中召出数据面板,他一脸错愕地凝视着新增的可用卢恩点数,过了很久很久才轻声吐槽道:“不会吧......”
曾经他以为获取点数的方法是战胜强敌,毕竟上一次阴差阳错地打败萨缪尔后,他就莫名其妙地多出了15个升级点,顺带还解锁了记忆战场,但今天发生的事情彻底推翻了他的猜想。
在结束与克莱维尔的会面返回大部队的路上,路西亚带着亲卫们真真切切地进行了一番游猎,毕竟五百人的使团中难保不会有他国耳目,既然打着游猎的旗号出去秘密会面就要做戏做全套,肯定不能两手空空地回去。
然而就在亲自射杀了三头野狼和一头卢恩熊后,或许是前世刷魂后遗症作祟,他忽然产生了看一眼面板的想法——谁知还真有!
“也就是说,是不是‘强敌’无所谓,只要有主动杀戮的过程,就可以从对方身上获取卢恩,积攒到一定程度后化为升级点数?但萨缪尔也不是我亲手干掉的啊......如果说只要是我的主观行为导致的杀戮都作数,那落日隘口中全灭的亚人联军为什么不算?”
由于时不时就关注一波自己的面板,他无比确定,这次升级点的获取就是发生在刚刚的狩猎之后,与桂雷尔消灭联军一事没有半点关系。
他仔细回忆着解锁记忆战场过程中的种种细节,包括他反复尝试用各种阴谋诡计刷萨缪尔的解析进度,最后却只是徒劳一事,思虑良久,一个最可能的答案终于浮现在了脑海之中。
只要他在正面战斗中亲手造成了对敌人的杀戮,无论最后的“处决”动作是否由他自己完成,他都可以从中获取卢恩。
这种机制让路西亚不由想起了前世尚未获取碎星大剑时,那个曾在蒙格温国立银行门口一次次诱骗失足乌鸦的自己,只是当初那座断崖上还有无数白色幻影好兄弟陪他一起刷魂,现在却只有他一个人了。
他轻舒一口气收回纷飞的思绪,像是个抠门的地主老财般精打细算地琢磨起了加点方案——集中暂时是不用提升的,反正他现在还没掌握任何一个耗费大量神力的高阶祷告,平时要动用精神力的时候只需要进入记忆战场就够了。
同样的道理,信仰、感应现阶段对他的提升也可以忽略不计,于是一番挣扎后,路西亚最终将两个点数分别投资在了力量和灵巧上。
“啧,下次,下次一定把智力加到两位数!”他在心中默默对自己保证道。
都怪这个数据面板的表述不够合理,什么智力,分明就是魔力!天天智力智力的叫着,不知道的还以为他9点智力就真是个弱智了,真是岂有此理!
这一夜,晋升77级的路西亚再一次进入追忆战斗挑战萨缪尔,在被暴打二十余次,成功将解析进度推进至19%后,
他终于精疲力竭地沉沉睡去。

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