第92章 机制(1更)《无敌从我看见BOSS血条开始》
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第92章 机制(1更)

300人的队伍,没过一两分钟,就死了过半。
而雷苍月也遇到了一个,他无法理解的问题。
【体魄:10→10。】
【属性点:5→5。】
属性点,点在体魄上,竟没有任何反应了。
消耗不掉了。
什么情况?
满值了?
游戏角色最高只能点到10点体魄?
雷苍月懵了。
他搜过论坛,也没人说过这种事啊。
或者说,目前而言,好像没人能像他这样,把属性点到这么高的。
“明白了!”
“我现在已经站在了整个游戏所有玩家的最前列!成为了游戏里当之无愧的第一人!”
此刻起,他前方所有的道路,都是无人探索过的领域!
就是这种感觉。
氪金,要的就是这种先人一步,遥遥领先的感觉!
你们这些普通玩家,就老老实实在后面陪跑吧!
由于学技能太麻烦了,要一遍遍的练。
所以作为土豪的雷苍月根本没有去学什么武功,连熟练度都没加过。
氪金玩家,可不受这种累!
属性堆上去,还需要技能?平A就是大招!
毕竟根据他以前玩过的游戏经验。
再厉害的技能,也比不过后期超高的基础属性碾压。
因此,现在,他的技能栏是空的。
这也导致,他面板上,现在能加点的东西,只剩下另一个属性——精神。
既然没得选,那就梭哈!
说不定精神属性加到10点,就可以把体魄突破10点的限制了。
属性点再次消耗下去。
精神属性一点点提升。
很快,新的状况,出现了。
【系统提示:恭喜玩家击杀……获得经验值9点。】
【系统提示:人族相残,怨聚为煞,缠绕与身。】
杀玩家跳出的经验值竟然变少了。而且什么‘怨聚为煞’的提示跳的越来越频繁了。
轰隆隆——
脚下,好像有一种怪异的震感,但并不明显。
雷苍月没有在意。
什么‘怨聚为煞’可以先无视。
重要的另一条信息。
经验衰减?
还有这种保护机制??
又是一个只有当前玩家中的绝顶高手,才有资格知道的信息。
“还是太着急升级了。”
“这种坑,等有人踩过,在论坛分享出来,就能轻易避免的。”
“不过无所谓,钱,我有的是。”
“踩坑又如何,我的试错机会之多,是其他普通玩家能比的吗?”
“大不了重头再来,三百人我还觉得杀的不够过瘾呢。”
游戏,玩的就是一个畅快。
撒钱,变强,碾压全服其他所有玩家,这就是雷苍月玩游戏的乐趣所在。
这已经比圈子里其他玩游戏的富二代好多了。
其他玩游戏的富二代,只负责往游戏充钱,什么内容都不玩。
什么财富榜,战力榜,挤个名字上去,就像是上班打卡完成任务一样,直接退游戏。
至少,雷苍月是真的喜欢玩游戏的。
否则也不会针对这个游戏,特意想出这么一个练级方式。
三百多人,换成现实里,排好队,让雷苍月一个个砍过去,人没死完,他自己就能累死。

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