第467章 只筛选,不改变《为了飞升,我只好去做游戏了》
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第467章 只筛选,不改变

新的篇章带来了新的讨论,也让玩家发现这个世界变的更大了。
在最初的混乱后,玩家们发现,《客人里面请》已经变的名不副实了。
还有谁记得,这是一个开店模拟器来着?
玩家现在已经将注意力集中在不同的小世界上,并发现他们现在其实可以进入不同的小世界进行探索,但大概率会直接死档。
每一个小世界都是随机的,而且小世界所遭受的破坏也是不可预测的,当玩家通过传送门进入到其他世界时,小概率会找到另一个世界,但大概率会直接卷入一些黑色空间中,并开始在这個黑色的空间里跟未知的生物开始玩你追我逃嘿嘿嘿的游戏。
这种地方被玩家戏称为黑色空间,与之对应的则是另一个完全空白的白色空间,满是暗红色血水的红色房间以及一望无际的绿色空间。
不过跟邪门外道的做法比较起来,方城感觉那些都不算什么了。
“说的有道理,不过你谈过恋爱么?”
邪门外道右手刚刚点击了发送,这封信左手就落到了方城的手里。
如果不想去玩战争策略,《客人里面请》也没有强制玩家进行社交,一些确认无害的小世界会开放出来,让玩家可以在里面继续之前的玩法,并将自己的产品输送到前线玩家使用。
每次遇到这种情况,如果自己身上有特殊的道具还好说,如果没有的话,那么就祈祷自己的账号可以被其他玩家发现,并且对方也刚好有多余的道具吧。
“你想到什么了?”方城颇感兴趣的问道。
【我的英雄在外面飘荡了几百年,当他回来的时候,他已经白发苍苍了。我让他去休息,但他表示无所谓,然后自我了断了。我本以为这是一个游戏bug,但他复活后居然回到了壮年。我搞不懂为什么会这样,但我感觉游戏里的NPC比我会玩游戏。我爱死这个游戏了。】
按照小豆子给的游戏化的说法,就是特殊的政策让游戏居民的士气降低,除非找到合适的方法,不然幸福度的上限不会太高。
虽然没有特别的能力,不过他们的忍耐力极强,哪怕在一个密闭空间中困守几十年也依然可以保持精神的稳定,是这里最受欢迎的英雄单位。
这个时候,就可以趁机向新出现的半羊人投出大师球(美酒),对方就会高概率留下来,成为玩家的英雄单位。
不同人玩游戏的方法不同,态度也不同,而邪门外道明显就是喜欢探索游戏不同可能性的玩家。
除此之外,一些英雄单位还可以相互组队,他们可以获得不同的特殊技能,并在探索的过程中不断的提升自己的等级,获得更多的战利品。而这些战利品又可以交给玩家进行研究,从而获得更多的效果,从而实现正向循环。
在信里,他慷慨激昂,陈述利弊,并且表示所有的快乐都是大脑分泌的激素,你们凭什么对人工分泌的激素进行差别对待!
就因为我不正经么!
哪怕是邪门外道不断的宣传自己的理念,这里的人还是无法接受被污染就会成为奴工的结局,自然也不会太快乐。
坐在邪门外道的基地里,方城看着玩家们的反馈,感觉玩家对游戏还挺满意的。
为了让邪门外道的计划可以很好的实施,六子绘制了精美的海报,老王发挥了自己当主播锻炼出的话术,梅林和三名新天尊带着他们制作出的宣传资料离开了这里,前往各个小世界,去寻找喜欢他们这种风格的人去了。
不过现在,他感觉自己的心态平和了许多。
这些空间都大的出奇,而且每一个都看起来毫无意义。不过这个时候,游戏系统会很贴心的给玩家提示,告诉玩家“向着十二点钟的方向行走十年,您会看到新的出口哦”。
六子首先想到了什么,担忧的说道:“有个问题,我们毕竟是外来者,他们愿意听我们的迁徙么?”
喝了一口茶,方城感觉邪门外道说的没有问题,不过又感觉怪怪的。
邪门外道的基地建设的还不错,“丧尸”的存在让这里的劳动力并不短缺,不过这种比较侮辱人的做法让这里的居民的士气始终不高。
只要肯肝一些,那么玩家可以飞快的获得一直半羊人大军,在满足对方需求的情况下快速的进行探索。
可是他们一旦特别抑郁了,那么另一个具备不死性的半羊人单位就会立刻出现在抑郁的半羊人身边,然后一起载歌载舞,让他们的心情迅速好起来。
看着这样的邪门外道,方城也若有所思。
而总是看起来很欢乐的半羊人则是一种特殊的英雄单位。虽然他们的基础属性不是很好,而且如果没有美酒和美食的话,那么他们很容易陷入到抑郁的状态。
如果是以前,方城看到这种道敌恨不得将其驱逐出去。
回复:【提供了啊,满足员工的需求不是一件很正常的事情么?】
【三天没睡觉了,我现在只希望有一个没有玩过这个游戏的脑子。这游戏太魔性了。】
看到这种讽刺性极强的提示,玩家感觉方城工作室的提示有点礼貌,可惜不怎么多。
“不用别的方法。”邪门外道抬手说道,“正常玩游戏有什么意思,我就是要玩邪道啊!”
回复:【那你提供办公器材了么?】
而玩家的定位就从之前的被动等候顾客上门的店主,变成了需要关注自己英雄单位的管理者了。
“我们给钱。”
“说的也是。”
经过一翻讨论,邪门外道的计划被定了下来。
不过在这份神秘感的背后,又给了玩家探索的机会,虽然一开始玩家可探索的区域十分的有限,但就是这种一切就有可能的感觉,让玩家们欲罢不能。
他们津津乐道于游戏里的每一个bug,喜欢探索游戏里的每一个彩蛋,然后利用这些bug或漏洞让游戏变得更加有趣。
一想到自己居然可以成为整个世界的救世主,喜欢战争策略的玩家立刻高潮了。

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