【支离破碎】关卡总结《危机处理游戏》
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【支离破碎】关卡总结

一、本关卡部分场景灵感来源于《惊天动地》,这是一部非常好的电影,看着战士们不畏艰险的救灾,真的很感动,甚至是我写这一卷的主要动力,但很可惜的是,因为怕总被封,我没办法将场景设置在国内,可国外救援又没有什么代入感,就像印度洪水关卡似的,思来想去,我才想到这么一个折中的办法,以国际救援队为视角切入。
二、节奏方面,我深知文字灾难故事除了讲人性,讲感人小故事,场面上是比不了影视游戏具有画面冲击力(也是因为我文字功底不行),所以,为了避免出现印度洪水关卡那么长,拖节奏的行为,我这次特意加快了节奏,一环扣一环,只用了17章就结束了剧情。
三、人物设计方面,这次虽然增加了一些情节,以及贴标签,试图让人物更加饱满一些,但还是有些角色存在感很弱,不过比起超级病人,算是有所进步吧,希望下一卷能继续努力。

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