第150章 反扑,疾风亦有归途(第三更)《全球废土:避难所无限升级》
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第150章 反扑,疾风亦有归途(第三更)

“什么情况,这个位置好像是狗头人的城堡.难不成是那片的灌木都烧起来了?”
从储物空间中掏出衣服,苏摩快速穿了起来。
“邻居”有难,八方支援!
晚上睡觉前才看了狗头人城堡的地图,此时那边明显是有滔天大火,不去看看着实对不起半夜被吵醒。
来到工作台前,打开上方的吊灯,摊开之前手绘的地形图,苏摩开始仔细打量。
狗头人城堡外正前方一片占地不小的低矮灌木林,这处林子哪怕是苦味酸爆炸都没能点着。
主要原因还是正面的灌木太过于分散,很难靠着一两根树把其他的树点到。
加上连日的积雪,灌木上肯定是潮湿无比,因此,正面的灌木林可以直接排除掉。
此时,就只剩下了城堡左右的灌木林了!
这两处,灌木密集,而且占地面积庞大,简直称得上密林。
但就算这样,想要靠着单纯的火把将此处点成大火烧天,必然要有其他的“佐料”加入。
“好家伙,难不成又来了一条过江龙,去欺负狗头人这群地头蛇了?”
研究了一圈地图,在几处可能引起大火燃烧的地方打上×,苏摩开始细细观察这处战场的分布位置。
狗头人城堡的前方是一片空地,约莫有500米左右,如果有人进攻,这一处肯定不会成为第一选择。
但在城堡的左右方,却是有着非常茂盛的灌木,平时帮着城堡抵挡东西方向的劲风。
此时的风向
一想到这个关键的信息点,苏摩赶紧回到电视机前,将画面定格缩小在树叶上,仔细观察。
过了一会,苏摩赫然发现,此时正是东北风!
“逆风点火不可取,只能顺风按照这样来推算,如果这片火势要点起来,肯定点的是城堡的左方!”
将右面排除,苏摩开始着重研究左边的地形!
狗头人城堡的后方是一片高坡,对方点着了左方,肯定是想要借着这股妖风,将火吹进狗头人城堡里。
仔细来看,狗头人如果需要防守,只要防好正面和右面即可。
如果有敌人去攻打,左边在烧大火,去正面和右面,想要突破,就得强攻!
“是谁在尝试去找狗头人的麻烦?未知的人类避难所?狮人?还是未知的种族!”
有着地形图上的数据,苏摩很快规划出了一条行车路线。
沿着这条路走,可以绕一个大圈子,规避掉很多可能会暴露的因素。
只要能来到狗头人城堡的后方,也就是所有人都不会去的一边。
站在这里,无论是打量下方的状况的隐蔽性,还是伺机而动的机动性,都可谓是达到了极致!
一拍桌子,说干就干,将地图路线全部记在脑海中后,收起地形图,苏摩大步流星往上层走去。
身后还在狂吠的奥利奥也迈着轻快的步伐跟了上去,一人一狗同时做好了战斗准备!
穿作战服,戴好盔甲。
由于一天没有出门,此时所有的电动武器都处于满电状态,轮番检查一圈没有任何问题后,苏摩又带上了白天宝箱里开出来的些许物资。
制式精铁长刀一把,K-1自动手枪两把,里面均是压满子弹,剩下的所有弩箭,以及游戏出品,还满电的8万伏电棍。
杂物上,除过之前制造的挂钩绳索,苏摩又把开出来的十五米麻绳全部带上,想了想,开出来的二十升汽油苏摩也给带上。
大晚上的,趁着收拾装备的过程中,苏摩又烧开热水,泡了两包泡面进去,等到捞出面条,装入碗里直接放入储物空间当做食物。
一切准备就绪,看着外面的火势不仅没有变小,反而更夸张了几分,苏摩不在等待,直接来到一层打开地库门,将地虎开出门外。
“果然,flag还是不能乱立,才刚说不把你开出去的,这就马上要出动了!”
废土的天,说变就变。
放下合金大门,推入绞盘,深夜的风刮得呼呼作响,夹杂着零星的雪花,像是刀子一样刮在身上。
哪怕是有作战服的保护,上车后苏摩也忍不住的连打寒颤。
启动发动机,等待热车的过程中,苏摩也打开作战服的暖风开关,十多秒后,僵硬的身体才算恢复。
“好冷的天啊,这种天气,也不知道哪伙人胆子这么大,敢对着狗头人出手”

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